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  1. 故事框架


  • 已有资源设定提取:被拯救的人<> 被拯救的家园
 * 雪楼是家园的缩影和象征,雪楼在拯救着人们。
 * 人们也在拯救着雪楼。
  • 已有资源背景提取:超然能力和代价
 * 符动机关术
 * 破碎的山河 
  • 主题:约定和羁绊。不同的人,被不同的时空的同伴召集到了雪楼。在缺少希望的世界里,完成他们遥远的约定:
 * 李仙儿的姐姐(下称姐姐)答应帕帕重建桃源;(重建桃源和修复仙所需要2选1,就去另外一个时空骗走了帕帕的仙符,因为帕帕肯定会牺牲桃源来修复仙符。为了补救,姐姐想了一个非常绕的循环方法,让妹妹替她完成,补回了最后一个仙所。)
 * 帕帕答应缠缠带她回雪楼。(缠缠可能是雪楼初代租客,但与雪楼断了联系)
 * 某妖怪答应长生找回妈妈。(短暂的达成了)
 * 长生妈妈答应了某仙人保护雪楼(最后牺牲了)。
  • 风格:浪漫悬疑



  1. 一句话
  • 机缘巧合下,主人公们利用时空枢纽“雪楼”,去往不同时空修复了99座仙所,找出并击败了**噬仙源**,使世界恢复正常同时,知道了属于自己过去的秘密,并和秘密达成和解。


  1. 大纲


  • 背景
 * **符动机关术**正蓬勃发展的年代,世界发生浩劫。原本为人所用的机关,突然魔化攻击人类,他们向一切生灵发动战争,连神仙都节节败退。无奈之下,神仙引发洪水,击退了魔化机关。浩劫之后的世界,魔化机关仍然肆虐,幸存者以自己的方式生存。
 * 曾经为飞贼的孤儿李仙儿,成天在废墟中快乐淘宝。她发现一所奇异的屋子,利用看家本领,住了进去。
 * 李仙儿生活在“借”来的空中仙所——**雪楼**上。她定期到地面上回收仙符和食材,为雪楼和自己补充能源,得过且过。**游戏开始**
  • 故事
 * 居住在雪楼中的李仙儿偶然激活了楼中的屏风,遇见了自称是雪楼主人的长生。\引导关后第一次抽卡
   > 李仙儿回收了一张奇怪的符。回雪楼贴到炉心上时,启动了屏风,屏风里摔出了伤痕累累的长生。长生和李仙儿异口同声,你怎么进到我家里来的?
   >
   > 然后长生要求李仙儿立即跟他穿过屏风,夺回土地符。李仙儿一边拒绝一边被拉入了屏风。
 * 长生告诉李仙儿**世界是可以复原的,需要修复99座被魔机关毁坏的仙所。而雪楼正是连接着99座仙所的……时空枢纽**。**李仙儿和长生是不同时空雪楼的主人。**
   >  长生说他的妈妈修好了其中一座,说这句话的时候李仙儿看不见长生的眼睛。(分镜漫画)
   >
   >  长生回忆篇(难度II 章节)激活
   >
   >  产生回忆篇中,长生提到妈妈没有死,肯定还在某个地方,因为战败的雪楼租客会被雪楼召回,妈妈肯定还没有战败。\解释roguelike 复活。
 * 此时的李仙儿并不情愿打破安逸的生活去冒险,但是回收素材升级武器实在很吸引人,勉强陪长生冒险。直到遇到自己从屏风内走出的帕帕(3留或次留奖励)。
   > 帕帕走出屏风遇到李仙儿就大喊,你这个叛徒!!!李仙儿满头问号。
   >
   > 帕帕定睛一看,又说,你是她妹妹?!帕帕说跟一个女孩合作修复仙所,但是女孩最后骗走了他的仙符,女孩走前扔下一句话,遇到她妹妹帮忙问个好,她妹妹是个贼。
   >
   > 你是贼吗?帕帕问李仙儿。
   >
   > 李仙儿慌忙否认,我不是绝对不是你才是那什么!  								帕~:哈哈哈,当时我就说,我帕帕那么好骗的妖精吗?她妹妹肯定不是贼!'
   >
   > 李仙儿说话在颤抖,内心也在颤抖:她有亲人,而且还知道她的事情。
 * 第一个世界中,三位主人公随主线寻找并修复5座仙所,每修复一座仙所,都找到一部分噬仙源的线索。
 * 土地神告诉众人,**已经有39个仙所被修复了,除了你们之外,其他人也在通过雪楼修复仙所。**
 * 修复过程中,仙所覆盖的区域,魔化的生灵恢复了正常,加入了玩家。
   > Drone:没错,正式在下。


  1. 设定
    1. 游戏玩法
  • 难度变化
 * 天色从旁晚变幻到深夜
   > 噬仙体开始吞噬太阳后,白天变得越来越短。
   >
   > 多亏没有完全损坏的仙所,支撑着太阳。
   >
   > 天色越来越晚,必须赶在仙所崩溃之前,修复它们。
  • 主界面
 * 雪楼内视图
 * 角色
 * 任务
 * 成就
 * 邮箱
  • 交互物
 * 传送点\过关事件
   * 时间井
     * 一口机关井,周围漂浮着符号和文字。
     * 井口被黑色的魔符层层封印。
     * 召唤雪楼回收魔符,击退阻挠的怪兽。
     * 可以通过时间井去往别处。
     * 雪楼会回收井内的遗物。
   * 仙所
     * 剧情任务中会有仙所替代时间井。
     * 仙所是被魔符封印的……神像,被机关结构保护。剧情用,其实可以随意发挥。


 * 掉落物和搜刮交互物。
   * 砂钱
     * 击败敌人后,从敌人的口中、关节缝中冒出黑烟,一些黑烟结晶成砂。
     * 砂撒在机关鼎的符纸上,能让符纸重新生效,
       > 浩劫之时,神仙为了抵御噬仙魔,示意人类造鼎。人类通过聚集在鼎的周围,给仙人提供能力。
       >
       > 然而战争还是失败了。人也好,仙人也好,在最后的时刻,把一些珍贵的东西,放入了鼎中。
       >
       > 通过将砂钱撒入鼎中,会激活鼎上残留的仙力,解开残留的保护,掉落先人的遗物。
   * 机关鼎
     * 机关术发展之前,鼎是盛物的容器。机关术发展之后,鼎被设计了盖子,需要通过复杂的机关锁来打开。
     * 符动机关术的到来,让机关鼎彻底成了保险箱。浩劫时期,人们把贵重的东西都放了进去。


 * 祭坛
   * 故仙石
     * 被夺走仙气后变为石头的仙人。有的石头上还开着小花。
     * 交互后,小花飘落,飞向传送点的方向。


  • 敌人
 * 机关兽、机关魔
 * 野兽
 * 妖怪 
 * 噬魔 
   * 呼应最终BOSS的种族
 * 有需要可以再加


  • Drone
 * 自由灵、散灵、灵器
 * 从咒中被玩家解放出来的机关兽、妖怪或野兽。\获取来源
 * 自愿和玩家一起战斗,因玩家的强大而强大。\等级继承
 * 玩家可以逐步解咒,意想不到的力量随之释放。 \词缀解锁
 * 玩家也可以放之自由,会获得自由灵的赠礼 。\分解


  • BOSS
 * **噬仙源**
   * **噬仙源**越长越大。它好奇的理解一切:世界,能量和苍生。
   * 依靠能量来判断,噬仙源认为一切的源头就是仙人。它要做源头。吃掉一个又一个仙人。
   * 直到人类发明了符动机关术,这能量太香了。
   * 加入,融合,登登登,更厉害了来了。
   * 还有更厉害的,能感觉到,但是又找不到,它逃走了。不在这个时空,我要找到它。(雪楼)
   * 派出我的假仙人、妖奴和魔机关去找吧。
  • 武器
 * 符曲弓
   * 使用符来软化弯曲人力无法拉开的弓。
   * 原来被禁止私伐的高岭杉木,浩劫之后变得无人问津。
     因为高岭杉木硬如钢铁,需要通过当地部族独有的“符”来软化,
     而这个部族,已经覆灭了。
     直到符研所提供了替代方案,使得符曲弓再次回归。
     这个方案甚至超越了原版:可以弯曲的不止杉木……
 * 对枪
   * “对符”是一种,用工整、对仗的咒语书写的两张符,能提供强大的循环能量。
     一开始用于护佑门户(贴在门上),后来用于驱车轮,直到被用于机关手枪上后,两只枪能量阴阳流转,再也不用子弹了。
     后来,干脆称对符机关手枪为:对枪。
 * 龙咆
   * 中原重工不可一世的起点,是设计出了龙咆,一种难以操控却能彻底改变战争烈度的兵器。
     在刻意的复杂设计之下,这种可怕的机关兵器可以放大任何符咒的效果。
 * 信灯
   * 人们永远遗失了信灯本来的用途:记载仙所的时空道标。
     被中原重工挖掘到的信灯,除了满载能量之外,再也无法解析出其他信息。
     但和传闻刚好相反,秘密不是无法被知晓,而是被刻意的再度掩埋。
     中原重工只需要能量,附带的秘密只会增加获取成本。
     这是累赘,必须改造。
     不出两年,信灯顺利成为了一种武器。
 * 喷笼
   * 没有人直到这种兵器的来源,甚至没有人直到这是不是兵器。
     妖族们带着它们来,一阵摧枯拉朽之后,又带者它们离开。
     后有人研究,似乎是用了一种把五行之灵关在笼子里的符印技术。
  1. 出场角色


  • 噬仙源
  • 李仙儿
  • 长生
  • 帕帕





  1. 种族、阵营和组织
  • 中原人
  • 游牧人
 * 浩劫前的游牧族,浩劫后也受到影响。草原充斥着巨大的“鞑黑屠” ,意为肮脏的恶魔(бохир чөтгөр)。浩劫后,原本






  1. 流程
      1. 游戏开场

> 漫画: <符动机关术> > > 画:屏幕中一只手在翻书,每点击屏幕一次,翻一页,展示一行书中文字。 > > 1. 中原人有虔信者,向仙人祈祷,得道了符。 > 2. 又有精工者,勤研细作,创造了机关术。 > 3. 一位帝王,不学无术,沉溺于机关游戏时,偶然用仙符,驱动了机关。 > 4. 像第二次开天辟地一般的盛世随之到来。 > > 画-分镜1:再次点击,一只手合上书。少女的手。 > > 画-分镜2:少女的下巴,上半身,有符动机关的设计。 > > 画-分镜3:李仙儿的背影,面向破碎的河山。



      1. 游戏引导
        1. 1

> 事件:LOADING后直接进入场景 > > 地图:MAP1-3 > > 人物:玩家操控李仙儿 > > 物体:前方都是建筑残骸,展现和书中“盛世”的冲突。 > > 对白:角色头顶浮动对话气泡,自言自语:好饿……想吃烤枞菌 > > 游戏内容:教学移动、跳跃,不刷怪。(略) > > 教学找到传送点。


        1. 2

> 事件:完成传送事件 > > 地图:MAP 1-3 > > 人物: 李仙儿 > > 物体:传送点 > > * 设定:传送点是仙石,上面一个符,取符的时候蹦出大怪物,符上的一圈封印随事件融化,击败怪物夺取符。 > * 回到雪楼,符和屏风共鸣,接长生登场。

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