Справочная Gamepedia

Добро пожаловать на русскоязычный раздел Справочной Gamepedia! Этот проект только ещё начинается, в нём сделана лишь мизерная часть того, чего требуется. Но он непременно будет развиваться. Если вы хотите помочь зарождающейся справочной — то смело включайтесь в дело!

ПОДРОБНЕЕ

Справочная Gamepedia
Advertisement

Это страница документации Модуль:ProcessArgs.

Это страница документации, она будет включена в основную страницу этого модуля. Для дополнительной информации см. Шаблон:Документация.

Этот модуль позволяет объединять и нормализовывать аргументы. У него есть побочный эффект, заключающийся в том, что аргументы становятся настоящей таблицей, а не пустой таблицей с метатаблицей, обеспечивающей доступ к аргументам. Это позволяет работать оператору #, а также позволяет добавлять в таблицу новые значения, чтобы они не игнорировались при итерации.

Функция norm нормализует переданные ей аргументы, удаляя предшествующие и завершающие пробелы и устанавливая пустые аргументы как равные nil. Если функции не передана таблица, она автоматически получит таблицу аргументов объекта-родителя текущего фрейма. Шаблон:Frag

Функция merge объединит две таблицы, перезаписывая дублирующие значения во второй таблице значениями из первой таблицы, а также, если параметр norm равен true, выполняя действия функции norm. Если первый параметр не является таблицей, он используется в качестве значения для параметра norm, он автоматически получит таблицу напрямую переданных аргументов текущего фрейма и объединит её с таблицей аргументов объекта-родителя текущего фрейма.

Advertisement